Populate フローを設定します。
フローの密度アニメートする:
スライダに、この設定にアニメーション キーが含まれることを示す、赤い括弧が表示されます。
シミュレーションを実行する:
シミュレーションの計算中は、3ds Max に進行状況バーが表示されます。
最初はフローが空です。その後、単一の歩行者が表示され、さらに別の歩行者が表示されます。
アニメーションが進行するにつれて、歩行者より頻繁に表示されます。
アニメーションの再生中に[修正](Modify)パネルが開いている場合、ビューポート内で[密度](Density)スライダと人が移動していることを確認できます。
[走る](Running)の値をアニメートする:
これにより、シミュレーションのフレーム 200 以前に走るキャラクタが表示されるのを防ぎます。
再度シミュレーションを実行する:
前回のアニメーションと同様にアニメーションが開始されますが、フレーム 200 以降に、走るキャラクタが次々に表示されます。