レンダリング ネットワーク上のコンピュータの TCP/IP 設定が終了すると、3ds Max をロードできる状態になります。
ネットワーク レンダリングに使用する各システムに 3ds Max をインストールする必要があります。3ds Max をすべてのシステムにインストールしたら、少なくともその 1 つが認証される必要があります。これは、対話式に実行する 3ds Max のコピーで、ネットワーク レンダラーにジョブをサブミットするのに使用します。
3ds Max のインストールについての詳細は『インストールとサポートガイド』を参照してください。