オブジェクト間のリンクの作成と削除には、[階層](Hierarchy)ツールバーの[選択してリンク](Select and Link)と[選択をリンク解除](Unlink Selection)を使用します。
リンク作成の一般的なプロセスは、子から親への階層の作成です。メイン ツールバーの[選択してリンク](Select And Link)をクリックして 1 つまたは複数のオブジェクトを子として選択します。次に、リンク カーソルを選択したものから単一の親オブジェクトにドラッグします。選択されたオブジェクトはその親オブジェクトの子になります。
オブジェクトがリンクされると、親に適用された変換はすべて子にも適用されます。たとえば、親を 150% にスケールすると、子のサイズおよび子と親の距離も 150% スケールされます。
選択したオブジェクトから親へのリンクを削除するには[選択をリンク解除](Unlink Selection)をクリックします。選択したオブジェクトの子はいずれも影響を受けません。
階層全体のリンク解除をすばやく行うには、ルート オブジェクトをダブルクリックしてオブジェクトとそのすべての子を選択します。次に[選択をリンク解除](Unlink Selection)をクリックします。
オブジェクトのアニメートを開始する前にリンクを確立してください。[選択してリンク](Select and Link)によるオブジェクトのリンクはアニメートできません。リンクは、アニメーション全体で有効です。
アニメーションの一部でオブジェクトをリンクし、アニメーションの別の部分でオブジェクトをリンクしない場合は、リンク コンストレイントを使用し、特定フレームでリンクを変更します。
複雑なメッシュ階層をリンクとともに表示させたり、更にリンクをメッシュ オブジェクトの代わりに表示させることもできます。リンクを表示するには、まずリンク済みオブジェクトを選択します。[表示](Display)パネル [リンク表示](Link Display)ロールアウトで、[リンクを表示](Display Links)をオンに切り替えてリンクを表示します。[オブジェクトをリンクに置換](Link Replaces Object)をオンに切り替えて、オブジェクトではなくリンクのみを表示することもできます。