これらの設定を使用して、メッシュ スムーズが編集可能ポリゴンおよび[ポリゴンを編集](Edit Poly)オブジェクトに対してどのように影響するかを指定します。
[選択をメッシュ スムーズ](MeshSmooth Selection)では、[キャディ コントロールを有効](Enable Caddy Controls)がオンのときにキャディ インタフェースが使用され、オフのときには標準設定のダイアログ ボックスが使用されます。キャディ コントロールの詳細は「キャディ インタフェース」を参照してください。
左: キャディ インタフェース; 右: 標準のダイアログ ボックス
ポリゴンを追加してコーナーをスムージングする前に、コーナーの鋭さを決定します。滑らかさは、頂点に接するすべてのエッジの角度の平均値として算出されます。値が 0.0 の場合は、ポリゴンは作成されません。値が 1.0 の場合は、平面上であっても、すべての頂点にポリゴンが追加されます。
最低でも 1 つのスムージング グループを共有しないポリゴン間のエッジでの新しいポリゴンが作成されるのを防ぎます。
マテリアル ID を共有しないポリゴン間のエッジで新しいポリゴンが作成されるのを防ぎます。
現在の選択に設定を適用して、キャディを閉じます。キーボード ショートカットは、Enter です。
現在の選択に設定を適用します。その後に選択を変更した場合も、プレビュー用に同じ設定が保持されます。キーボード ショートカットは、Ctrl+Enter です。
現在の選択に設定を適用せずに、キャディを閉じます。以前に[適用と続行](Apply And Continue)を使用した結果は取り消されません。キーボード ショートカットは、Esc です。