オブジェクト空間とは対照的に、シーン内のオブジェクトをトラッキングするために使用する汎用座標系をワールド空間と呼びます。ビューポートのホーム グリッドは、ワールド空間座標系を表します。ワールド空間は一定であり、移動することがありません。
ワールド空間内のテーブル上に配置されたオブジェクト空間にある本です。
シーン内のオブジェクトの位置、回転、スケール(変換)は、すべてワールド空間で定義したものです。
一部のモディファイヤはワールド空間で作用します。「ワールド空間モディファイヤ(WSM)」を参照してください。
スペース ワープもワールド空間で動作します。スペース ワープでは、ワールド空間内でスペース ワープのパラメータが反映される範囲を定義します。スペース ワープに結合したオブジェクトは、ワールド空間のスペース ワープ領域で移動するときに影響を受けます。