サブオブジェクト

サブオブジェクトは、オブジェクトのジオメトリの個々のメンバ、またはサブセットです。オブジェクトにはさまざまなサブオブジェクトがあり、独自に使用できます。たとえば、編集可能メッシュ オブジェクトのサブオブジェクト レベルは頂点、エッジ、面、ポリゴン、要素です。サブオブジェクトを選択するには、[モディファイヤ](Modifier)パネルに移動します。モディファイヤ スタックの画面で、プラス(+)記号のアイコンをクリックしてオブジェクト階層を表示し、階層のサブオブジェクト レベルを選択します。サブオブジェクト レベルで、サブオブジェクトの選択、変換、モディファイヤの適用などを実行します。

左: 面サブオブジェクトの選択

中央: エッジ サブオブジェクトの選択

右: 頂点サブオブジェクトの選択

オンライン リファレンスには、サブオブジェクトを取り扱っているトピックが多数あります。サブオブジェクト関連のトピックの一覧を表示するには、「サブオブジェクト」という用語を引用符付きで検索してください。

サブオブジェクト ID

頂点、エッジ、面などの個別のサブオブジェクトは個別の ID を持ちます。ID は、サブオブジェクトを選択すると[修正](Modify)パネルの[選択](Selection)ロールアウトの下部に表示されます。

選択されている 1 つのサブオブジェクトのタイプと ID が、[選択](Selection)ロールアウトの下部に表示されます(赤枠は追加したものです)。

この ID は、複数のエッジを同時に選択した場合に[オブジェクト ペイント](Object Paint)[塗り潰し](Fill)などの機能で使用されます。