3ds Max は、「.eps」または「.ps」の拡張子が付いた EPS (Encapsulated PostScript®)形式ファイルにイメージをレンダリングできます。
PostScript とは、グラフィック イメージをエンコードする Adobe 社のページ記述言語です。多くのプリンタ デバイスでサポートされ、イメージを 1 つのプラットフォームから他へ移植する方法として DTP およびグラフィック デザインで幅広く使われています。PostScript ファイルは 3ds Max で表示することはできません。また、PostScript ファイルをマテリアルや環境でビットマップとして使用することはできません。
PostScript が出力形式として選択されているとき、[レンダリング出力ファイル](Render Output File)ダイアログ ボックスの[レンダリング](Render)または[設定](Options)をクリックすると、[EPS ファイル出力オプション](EPS File Output Options)ダイアログ ボックスが表示されます。
インチまたはミリを選択します。
縦または横を選択します。
バイナリまたは ASCII を選択します。
カラーまたはグレー スケールを選択します。
オンにするとサムネイル イメージが生成され、ファイル ブラウザで PostScript ファイルの内容をプレビューできます。
幅および高さを設定します。
幅および高さを「dpi」値で設定します。