プレビュー アニメーションをレンダリングするには

プレビューを作成するには:

  1. [ツール](Tools)メニュー [プレビュー - ビューポートをキャプチャ](Preview - Grab Viewport) [プレビュー アニメーションを作成](Create Preview Animation)を選択します。

    [拡張](Enhanced)メニューを使用している場合は、[レンダリング](Rendering)メニュー [スクリーン キャプチャ](Screen Capture) [プレビュー アニメーションを作成](Create Preview Animation)を選択します。

  2. [プレビューを作成](Make Preview)ダイアログ ボックスで、プレビューのパラメータを変更するか、既定を受け入れて、[OK]をクリックします。

    出力タイプが AVI の場合、3ds Max はプレビューをレンダリングし、[ユーザ パスを設定](Configure User Paths) [ファイル I/O](File I/O) [プレビュー](Previews)で指定したパスの _scene.avi という名前のファイルに保存します。プレビューがレンダリングされるとすぐに、3ds Max は Media Player を起動し、このアニメーションをロードします。

  3. プレビューを表示するには、Media Player の[再生](Play)をクリックします。

    Media Player を閉じた後に、再度プレビューを表示する場合は、[ツール](Tools) [ビューポートをキャプチャ](Grab Viewport) [アニメートされたシーケンス ファイルを表示](View Animated Sequence File)を選択します。Media Player が再起動し、_scene.avi がロードされます。

    次にプレビューを作成したときに上書きされるのを防ぐには、プレビューを別の名前で保存します。これを行うには、[レンダリング](Rendering)メニュー [スクリーン キャプチャ](Screen Capture) [プレビュー アニメーションに名前を付けて保存](Save Preview Animation As)を使用します。