物理カメラの露出制御

[露出値](Exposure Value)と色応答曲線を使用して物理カメラの露出を設定します。

[露出](Exposure)領域

非物理カメラの露出
旧バージョンのカメラの[露出値](Exposure Value)を設定します。既定値は 6.0 です。
物理カメラの EV 補正
物理カメラの[露出値](Exposure Value)を設定します。既定値は 0.0 ですが、既定値では、各カメラの EV 設定によってこの既定値が 6.0 に上書きされます。

[カメラ別の露出を無視(グローバルを使用)](Ignore Per-Camera Exposure (Use Global))を選択すると、この設定は無効になります。既定値以外のグローバル EV を設定するには、[カメラ別の露出を無視(グローバルを使用)](Ignore Per-Camera Exposure (Use Global))を選択する前にこの値を変更します。

[イメージ コントロール](Image Control)領域

ハイライト、中間調、シャドウ
色応答曲線を調整するには、これらのスピナーを使用します。

既定値: ハイライト = 0.25、中間調 = 1.0、シャドウ = 0.2 です。

カラー サチュレイション
レンダリングの色の彩度を変更します。1.0 を超える値では彩度が増加します。1.0 未満の値では減少します。既定値は 1.0 です。

[物理スケール](Physical Scale)領域

物理ベースではないライトで使用する露出制御の物理スケールを設定します。その結果、人間の目がシーンに反応する場合と同様に、レンダリングが調整されます。