[基点調整](Adjust Pivot)ロールアウト

オブジェクトの基点の位置と方向は、[基点調整](Adjust Pivot)ロールアウト上のツールを使用して、いつでも調整できます。オブジェクトの基点を調整しても、そのオブジェクトにリンクされた子には影響しません。

[基点調整](Adjust Pivot)ロールアウト上の機能は、アニメートできません。どのフレームでオブジェクトの基点を調整しても、すべてのアニメーションで基点が変更されます。

ヒント: オブジェクトを中心点の周りに回すときなど、オブジェクトそのものの基点の代わりに別個の独立した「作業」基点を一時的に使用することができます。「[作業起点](Working Pivot)ロールアウト」を参照してください。

基点により時計の針を面の中心に設定

手順

オブジェクトの基点の位置を変更するには:

  1. オブジェクトを 選択して、 [階層](Hierarchy)パネル [基点調整](Adjust Pivot)ロールアウト [基点にのみ影響](Affect Pivot Only)をオンにします。
  2. 基点を 移動または 回転させます。

    基点の位置合わせは、ツールバーの[位置合わせ](Align)[クイック位置合わせ](Quick Align)、および[ビューに位置合わせ](Align to View)を使用して行うこともできます。

    関連情報については、「[変換を調整](Adjust Transform)ロールアウト」を参照してください。

インタフェース

[移動/回転/スケール](Move/Rotate/Scale)領域

[移動/回転/スケール](Move/Rotate/Scale)領域の各ボタンは、アクティブになるとハイライトされます。これによって、オブジェクトのどの部分が[位置合わせ](Alignment)領域(下記参照)の 3 つのボタンの影響を受けているかが分ります。これは、メイン ツールバーの[変換](Transform)および[位置合わせ](Alignment)のコマンドについても同様です。

基点にのみ影響
変換は選択したオブジェクトの基点にのみ影響します。
注: スケール変換は基点には影響しません。
オブジェクトにのみ影響
変換は選択したオブジェクトにのみ影響します(基点には影響しない)。
階層にのみ影響
回転およびスケールのツールにのみ適用します。これは、基点そのものを回転またはスケールせずに、基点の位置を回転またはスケールすることによって、回転またはスケールを階層に適用します。
注: 3ds Max オブジェクトの階層ではこれを使用できますが、ボーン システムでは使用を避けてください。 チェーンにあるボーンの位置を再設定、回転、サイズ変更するには、ボーン システムを参照してください。
注: [位置合わせ](Align)、[法線を位置合わせ](Normal Align)、および[ビューに位置合わせ](Align to View)の各機能はすべて、[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)、[オブジェクトにのみ影響](Affect Object Only)、および[階層にのみ影響](Affect Hierarchy Only)の状態によって影響されることに注意してください。スナップ モードでは、基点をそれ自体のオブジェクトにスナップすることも、シーン内のその他のオブジェクトにスナップすることもできます。

[位置合わせ](Alignment)領域

この領域で使用できるツールは、[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)または[オブジェクトにのみ影響](Affect Object Only)が[移動/回転/スケール](Move/Rotate/Scale)領域(上記参照)でアクティブになっているかどうかによって決まります。ツールは、[階層にのみ影響](Affect Hierarchy Only)がアクティブになっている場合は使用できません。

[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)(上記参照)を選択すると、ボタンは次のように機能します。

中心オブジェクト
基点をそのオブジェクトの中心に移動します。
オブジェクトに位置合わせ
基点を回転して、オブジェクトの変換行列軸に位置合わせします。
ワールド座標に位置合わせ
基点を回転して、ワールド座標軸に位置合わせします。

[オブジェクトにのみ影響](Affect Object Only)(上記参照)を選択すると、ボタンは次のように機能します。

中心基点
オブジェクトの中心をその基点の位置に移動します。
基点に位置合わせ
オブジェクトを回転して、オブジェクトの変換行列軸を基点に位置合わせします。
ワールド座標に位置合わせ
オブジェクトを回転して、オブジェクトの変換行列軸をワールド座標軸に位置合わせします。

次のコマンドは、[編集](Edit)メニュー [基点を編集](Edit Pivot)サブメニューからのみ使用でき、[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)と[オブジェクトにのみ影響](Affect Object Only)の両方のモードに適用されます。

基点を原点に移動
選択内の各オブジェクトの基点をワールドの中心(位置(0,0,0))に移動します。

[基点](Pivot)領域

基点をリセット
オブジェクトが最初に作成されたときの位置と方向に基点をリセットします。これは、[基点にのみ影響](Affect Pivot Only)および[オブジェクトにのみ影響](Affect Object Only)の各ボタンの設定は影響を受けません。