時間を編集

[時間を編集](Edit Time)ツールでは、キーや範囲バーを操作する代わりに、ドープ シート エディタで選択した時間ブロックを直接操作することができます。時間ブロックとは 1 つまたは複数のトラックにわたる連続した時間のセグメントです。キーの位置には影響されません。

ドープ シート エディタで時間セグメントを選択して、[時間を編集](Edit Time)モードに入ります。時間セグメントの選択後に、時間セグメント(キーを含む)を挿入、切り取り、コピー、貼り付け、および反転できます。また、時間ブロックをスケールし、挿入することもできます。時間ツールは、[時間](Time)メニューと[時間](Time)ツールバーからアクセスできます。時間ツールは、[範囲を編集](Edit Ranges)モードの[時間](Time)メニューでは使用できません。

[時間を編集](Edit Time)モードでは、アニメーションのキーや範囲バーは表示されるだけであり、操作の参考として位置付けられます。このモードでは、時間のブロックを選択して、そのブロックの時間を編集します。

手順

時間を編集するには:

  1. アニメートされたオブジェクトを選択し、右クリックして[ドープ シート](Dope Sheet)を選択します。

    これにより、[トラック ビュー](Track)が開き、[階層](Hierarchy)ウィンドウにアニメートされたオブジェクトが表示されます。

  2. ([キーを編集](Edit Keys))が[キー](Keys)ツールバーでハイライト表示されていない場合は、これをアクティブにします。
    注: 以下のステップは、代わりに ([範囲を編集](Edit Ranges))がアクティブなときには機能しません。
  3. [時間](Time)ツールバーで ([時間を選択](Select Time))をクリックするか、または[時間](Time)メニューから[選択](Select)を選択します。
  4. 変更するトラックを展開してハイライト表示します。 たとえば、バウンドするボール プリミティブの Z 位置変換トラックを選択できます。
  5. キー ウィンドウ内で時間セグメントを外側にドラッグします。 ドラッグに合わせて、選択した開始時間と終了時間がインタラクティブにツールチップに表示されます。

    これで、その内部のキーすべてを含む時間セグメントが選択されます。

  6. [時間](Time)メニューまたは[時間](Time)ツールバーで実行可能な任意の時間ツール操作を実行します。