ブラー/ブラー オフセット

[ブラー](Blur)および[ブラー オフセット](Blur Offset)コントロールは、2D マップがどのようにブラーされるか、レンダリングでどのようにやわらげられるかを決定します。効果は最終出力をレンダリンしないと表示されません。

上: ブラー = 1、ブラー オフセット = 0

中央: ブラー = 10、ブラー オフセット = 0

下: ブラー = 0.01、ブラー オフセット = 0.2

[ブラー](Blur)はビューからの距離に基づいてマップをにじませます。マップから離れるほど、ぼかし方が強くなります。ピクセルの詳細が遠方に縮小される場合に起こるシンチレーション(瞬き)またはエイリアシングを避けるために常にマップにブラーを施します。この効果は細かいビットマップを遠くに見た場合に特に起こりやすく、アニメーションなどでは特に目立ちます。[ブラー](Blur)の既定値は 1.0 であり、ほとんどの場合はこの設定が使われます。

[ブラー オフセット](Blur Offset)は深さに関係なくマップをぼかします。つまり、マップのすべてのピクセルはカメラとの距離に関係なく同等にブラーされます。

[ブラー](Blur)値は主にエイリアシングを避けるために使い、[ブラー オフセット](Blur Offset)はマップの詳細をやわらげたり、ぼかしたりするために使います。イメージ処理プログラムでビットマップをブラーしてマテリアル マップとして適用することと同じです。

注: バンプ マッピングの場合、[ブラー](Blur)値を低くし、[ブラー オフセット](Blur Offset)値を高くすると、よい結果が得られます。