初期 Biped 構造の変更

初期 Biped 構造を変更するには、ボディ パラメータを使用します。ボディ パラメータは、Biped を作成するときに[作成](Create)パネルに表示される[Biped を作成](Create Biped)ロールアウトにあります。

注: [作成](Create)パネルのボディ パラメータを変更できるのは、Biped を作成した直後のみです。[作成](Create)パネル以外でもこれらの設定を変更することは可能ですが、[モーション](Motion)パネルの[構造](Structure)ロールアウトを使用する必要があります。[構造](Structure)ロールアウトのボディ パラメータは、Biped が選択され、フィギュア モードがオンになっている場合に有効になります。