頂点とは、3D 空間における位置情報を唯一のプロパティとして持つ 1 つの点です。一般にその位置情報は、X、Y、Z 軸の値で定義されます。3ds Max では、頂点がポリゴン オブジェクト、メッシュ オブジェクト、スプライン、NURBS、パッチといったジオメトリック オブジェクトの基本構造を形成します。