[マウス](Mouse)パネルでは、マウスの動作をカスタマイズできます。
カスタマイズしたマウスの設定をロード、保存、またはリセットするとき、3ds Max は MUSX ファイル形式を使用します。 既定の設定は、
defaultui.musx
に保存されます。
Maya を[インタラクション モード](interaction mode)で保存すると、Autodesk Maya と互換性のある方法でマウス設定が更新されます。 これらの設定は
mayamodeui.musx
に保存され、Maya モードを選択すると、これらが次のファイルにコピーされます。
defaultui.musx
一方、3ds Max モードを選択すると、
maxmodeui.musx
の設定が
defaultui.musx
にコピーされます。
重要: 3ds Max モードと Maya モードのズームとパンに影響するマウス設定(3 つのショートカット設定とズーム拡大方向)も[トラック ビュー](Track View)、[モーション Mixer](Motion Mixer)、[モーション フロー](Motion Flow)、[UVW を編集](Edit UVWs)ダイアログ ボックスのウィンドウおよび拡張トラック バー(「ミニ カーブ エディタ」)に影響します。
インタフェース
- [カテゴリ](Category)ドロップダウン リスト
- マウスのユーザ インタフェース アクションのカテゴリを選択することができます。
- [アクション](Action)リスト
- マウスにアクションとショートカットが定義されている場合は、利用可能なアクションとショートカットをすべて表示します。
注: 「円弧を回転(Arc Rotate)」は「オービット」とも呼ばれます。
- [ショートカット](Shortcut)フィールド
- キーボード ショートカットを入力できます。 ショートカットが入力されると[割り当て](Assign)ボタンが有効になります。
- 割り当て先
- 入力したショートカットが既に割り当てられている場合、ショートカットに割り当てられたアクションを表示します。
- 割り当て
- [ホットキー](Hotkey)フィールドでキーボード ショートカットを入力するとアクティブになります。 [割り当て](Assign)をクリックすると、ショートカットに関する情報はダイアログ ボックスの左側にある[アクション](Action)ウィンドウに転送されます。
- 削除
- ダイアログ ボックス左側の[アクション](Action)リストにある、選択したアクションのショートカットをすべて削除します。
[マウス コントロール](Mouse Control)領域
- オートフォーカス ビューポート(AutoFocus Viewport)
- オンにすると、マウスがビューポート上にあるときにいずれかのキーまたはマウスのボタンを押すと、そのビューポートをアクティブにします。既定値ではチェックマークが付いています。
このオプションには、Autodesk Maya との互換性があります。 Maya で[インタラクション モード](interaction mode)がアクティブな場合、ビューポート上にマウスがある状態で [spacebar] を押すとそのビューポートがアクティブになり、ビューポートが最大化されます。
- [Maya モード選択](Maya Mode Selection)
- オンの場合、[Shift]+マウス クリックで選択セットを追加または削除します。また、[Ctrl]+マウス クリックで選択から削除します。既定値ではチェックマークが付いていません。
このオプションには、Autodesk Maya との互換性があります。
- 正投影ビューでオービットをロック(Lock Orbit in orthographic views)
- オンの場合、オービットがロックされ、正投影ビューポートで利用できなくなります。既定値ではチェックマークが付いていません。
このオプションには、Autodesk Maya との互換性があります。
- マウス ポインタを中心にズーム(正投影)
- オンの場合、ビューポートはマウスをクリックしたポイント付近でズームします。オフの場合、ビューポートはビューの中心付近でズームします。正投影のビューポートにのみ適用されます。既定値ではチェックマークが付いています。
- マウス ポインタを中心にズーム(パース)
- オンの場合、ビューポートはマウスをクリックしたポイント付近でズームします。オフの場合、ビューポートはビューの中心付近でズームします。パース ビューポートにのみ適用されます。既定値ではチェックマークが付いています。
- 選択したオブジェクトのみに右クリックを有効化
- 右クリックによるメニュー表示を、選択したオブジェクト上に制限します。既定値ではチェックマークが付いていません。
このオプションがオフの場合、ビューポートのどこを右クリックしてもメニューが表示されます。
- マウスの中ボタンをストロークに使用(Use Middle Mouse Button for Stroke)
- オンの場合、マウスの中ボタンでドラッグして適用されたストローク パターンに、コマンド ショートカットを割り当てます。 「[ストローク](Strokes)」を参照してください。既定値ではチェックマークが付いていません。
オフの場合、マウスの中央のボタンでビューポートをパンします。3 つボタンのマウスでズームするには、[Ctrl] + [Alt] を押したまま、マウスの中央ボタンをドラッグします(カメラ ビューでは使用できません)。
注: Maya モード がアクティブな場合、
[Alt] + マウスの中央ボタンでビューポートをパンし、
[Alt] + マウスの右ボタンでズームします。(このズーム ショートカットはカメラ ビューでは動作しません)。
- ホイール ズームを増分
- マウスでホイールを使うときのズームの感度を決定します。感度は、増加の最大値は 100 で、減少の最小値は 0.01 です。既定値は 1.0 です。
- マウス操作方向にズームイン(Zoom In Mouse Action Direction)
- ドロップダウン リストを使用して、[ズーム](Zoom)がアクティブである場合にマウスのドラッグで拡大する方向を選択します。 既定値は up です。
このオプションには、Autodesk Maya との互換性があります。
- ロード
- [ショートカット ファイルをロード](Load Shortcut File)ダイアログ ボックスを表示します。カスタム ショートカットを MUSX ファイルから 3ds Max インタフェースにロードできます。
- 保存
- [ショートカット ファイルを名前を付けて保存](Save Shortcut File As)ダイアログ ボックスを表示します。ショートカットに加えた変更を、MUSX ファイルに保存できます。
- リセット(Reset)
- ショートカットの設定を既定値(
defaultui.musx
)に戻します。