ファイル リンク マネージャ

ファイル リンク マネージャ ユーティリティを使用すると、単一のデザイン データベースを維持しながら、3ds Max と、AutoCAD などの別のデザイン アプリケーションの両方で作業することができます。

ファイル リンク マネージャでは、次の種類のファイルをリンクできます。

リンクした任意の数のファイルへのリンクの確立、更新およびブレークが可能です。3ds Max では、レイヤおよびその他のフィルタを使って不要な情報を非表示にすることができます。 ファイル リンク マネージャで、リンク ファイルの 3ds Max シーンに含めるジオメトリ、ジオメトリの編成方法、再生成のタイミングなどを指定します。

リンクされたファイルから読み込まれたオブジェクトも、3ds Max で作成されたオブジェクトと同様に機能します。スケール、回転、移動、モディファイヤの適用、マテリアルの割り当てを行うことができます。

また、リンクしたファイルへのリンクを更新またはブレークすることもできます。リンク ファイルを更新すると、リンク ファイルに対して行った変更が、シーンの中のジオメトリに適用されます。ただし、3ds Max では元のリンクされたファイルは変更されません。他のソフトウェアのデザイン データベースの整合性が、ファイル リンク マネージャを使用して損なわれることはありません。

最後に、リンクしたファイルへのリンクをブレークするときには、リンクしたファイルからのオブジェクトをシーンに残しておくか、それをリンクとともに削除するかを選択できます。

ヒント: 多くのテキストを含む DWG ファイルを、最適なスピードで 3ds Max に取り込むには、ファイル リンクでなく[読み込み](Import)を使用してください。

ファイル リンクのワークフロー

ファイル リンクは、次のような簡単な原則から理解できます。