CAT 足首基点システムを使用すると、好きな場所に足の回転ポイントを配置できます。必要に応じて基点を移動して、足プラットフォームを回転させるだけです。足首基点はアニメート可能です。3ds Max の他のオブジェクトをアニメートするときと同様に、[オート キー](Auto Key)をオンにして足首基点を移動するとアニメートできます。
足首基点システムで作業するには:
足プラットフォームを選択すると、足首基点(足プラットフォームの中央にある十字)が表示されます。
これで、足プラットフォームを 回転すると、つま先から回転します。