アニメーション コントロール
CAT
には、リム、手と指、足、ハブなど、リグのアニメーション パーツ専用の IK コントローラがあります。この項では、これらのコントロールについて説明します。
このセクションの内容
リム アニメーション コントロール
リムのコントロールは、
設定モードとアニメーション モード
の両方で使用可能な[リム アニメーション](Limb Animation)ロールアウトにあります。
手のひらアニメーション コントロール
他のリムと同じ [リム アニメーション](Limb Animation)ロールアウトに加え、[指マネージャ](Digit Manager)や[手のひらアニメーション](Palm Animation)ロールアウトといった、手のひら特有のユニークな機能があります。足首にも同じコントロールを使用できます。
指マネージャ
[指マネージャ](Digit Manager)は、手のひらから延びる指にポーズを付ける操作を手続き式に制御します。[指マネージャ](Digit Manager)ロールアウトは、1 つまたは複数の指を含む選択された手のひらの[モーション](Motion)パネルに表示されます(ただし、複数の指を含む手のひらに使用すると最も便利です)。
足首基点システム
CAT
足首基点システムを使用すると、好きな場所に足の回転ポイントを配置できます。必要に応じて基点を移動して、足プラットフォームを回転させるだけです。足首基点はアニメート可能です。
3ds Max
の他のオブジェクトをアニメートするときと同様に、[オート キー](Auto Key)をオンにして足首基点を移動するとアニメートできます。
ハブ階層コントロール
[ハブ階層](Hub Hierarchy)ロールアウトは、ハブの固定、脊椎が予期せず突然移動する問題の解決、およびハブの再ターゲットを実行するコントロールを提供します。
親トピック:
CAT を使用してアニメートする