Quicksilver レンダリングの品質と速度の向上に役立ついくつかのアドバイスを紹介します。
- Quicksilver レンダリングでオブジェクトが黒く表示される場合は、オブジェクトに適用したマテリアルがサポートされていないか、複雑すぎてコンパイルできないかのいずれかです。Quicksilver レンダラーがサポート可能なマテリアルに置き換えてください(または別のレンダラーを使用してみてください)。
パフォーマンスの考慮事項
- ノイズ マップは大量の計算を必要とし、パフォーマンスを低下させる場合があります。または、レンダラーがメモリ不足になることもあります。
- 反射サーフェスを持つオブジェクトが多いほど、シーンのレンダリングに時間がかかります。