[シーン ステートの管理](Manage Scene States)ダイアログ ボックスは、モードレス ダイアログ ボックスで、ここでシーン ステートの選択、保存、名前の変更、および削除を行うことができます。
シーン ステートを保存するには:
シーン ステートを復元するには:
シーン ステートがビューポートに復元されます。
シーン ステートの名前を変更するには:
シーン ステートを削除するには:
既存のシーン ステートの変更を保存するには:
[シーン ステートの管理](Scene State Manager)に、シーン ステートを上書きすることを確認するメッセージが表示されます。
ダイアログ ボックスに、MAX ファイルに保存されたすべてのシーン ステートが一覧表示されます。
[シーン ステートを保存](Save Scene State)ダイアログ ボックスを開き、現在のシーン ステートの名前を入力することができます。連続した複数のエントリを選択するには、ドラッグまたは[Shift]を押したままクリックします。連続していない複数のエントリを選択するには、[Ctrl]を押したままクリックします。
選択したシーン ステートの[シーン ステートを復元](Restore Scene State)ダイアログ ボックスを開きます。
選択したシーンの[シーン ステートの名前を変更](Rename Scene State)ダイアログ ボックスを開きます。
シーンを削除することを確認する警告を事前に表示せずにハイライト表示されたシーン ステートを削除します。連続した複数のエントリを選択するには、ドラッグまたは[Shift]を押したままクリックします。連続していない複数のエントリを選択するには、[Ctrl]を押したままクリックします。
[シーン ステートの管理](Manage Scene States)ダイアログ ボックスを閉じます。
シーン ステートのわかりやすい名前を入力するテキスト ボックスです。
シーン ステートに保存できるパーツが一覧表示されます。既定値では、[マテリアル](Materials)と[環境](Environment)を除くすべてのパーツがハイライト表示されます。別の選択セットを選択すると、その選択セットが「固定」されます。つまり、次にダイアログ ボックスが表示されたときに、前にハイライト表示したパーツがハイライト表示されます。
選択したパーツのシーン ステートを入力した名前で保存します。シーン ステートは MAX ファイルに保存されます。
シーン ステートを保存せずにダイアログ ボックスを閉じます。
[シーン ステートの管理](Manage Scene States)ダイアログ ボックスに選択したシーンの名前を表示します。ドロップダウン リストを使用して、復元する別のシーン ステートを選択します。
シーン ステートを復元できるシーン パーツのリストを表示します。連続した複数のエントリをハイライト表示するには、ドラッグまたは[Shift]を押したままクリックします。連続しない複数のエントリをハイライト表示するには、[Ctrl]を押したままクリックします。
クリックすると、アクティブなビューポートのシーン ステートを復元できます。
選択したシーン ステートを復元せずにダイアログ ボックスを閉じます。
ハイライト表示したシーン ステートの新しい名前を[名前](Name)フィールドに入力します。[OK]をクリックして変更を受け入れるか、[キャンセル](Cancel)をクリックして、シーン ステートの名前を変更せずにダイアログ ボックスを閉じます。