[アニメーション範囲を重視](Respect Animation Range)では、キー可能でないパラメトリックなコントローラ トラックを、トラックの現在のアニメーション範囲内でのみアクティブにします。このオプションを選択すると、トラックのバックグラウンド カラーがグレーに変わります。
例: アニメーション範囲を重視するようにコントローラ トラックを設定するには:
[位置](Position)トラック範囲が存在しないフレーム 0 ~ 9 の間でも、時間範囲全体でアニメーションが発生します。 これは[アニメーション範囲を無視](Ignore Animation Range)が既定の設定であるためです。
トラックのバックグラウンド カラーが変わります。
[アニメーション範囲を重視](Respect Animation Range)が設定されているので、球はトラックのアニメーション範囲内でしか移動しません。