[アニメーション範囲を無視](Ignore Animation Range)では、トラックの現在のアニメーション範囲とは関係なく、アニメーション全体で、キー可能でないパラメトリックなコントローラ トラックをアクティブにすることができます。このオプションを選択すると、トラックのバックグラウンド カラーが紫に変わります。
既定では、すべての新規コントローラ トラックで、この設定がアクティブになっています。この設定を変更するには、アニメーションの基本設定で[既定値のパラメトリック コントローラ範囲を無効にする](Override Parametric Controller Range By Default)オプションの選択を解除します。ただし、以前のシーンのコントローラ トラックには、[アニメーション範囲を重視](Respect Animation Range)が設定されます。これは、元の動作を保持する必要があるからです。
例: アニメーション範囲を無視するようにコントローラ トラックを設定するには:
既定により[アニメーション範囲を無視](Ignore Animation Range)が設定されているので、球はトラックのアニメーション範囲に入る以前からランダムに移動します。