名前を付けて保存(S)

[名前を付けて保存](Save As)では、現在のシーン ファイルを MAX 形式または CHR 形式で別名で保存できます。

CHR ファイルは、[キャラクタを保存](Save Character)で保存されるキャラクタ ファイルです。

注: 3ds Max では、保存するファイルに増分番号を付けたり、指定の時間間隔でファイルを自動的にバックアップしたりすることができます。[コピーファイルの作成](Increment On Save)および[保存時にバックアップ作成](Backup On Save)を設定するオプションは、[基本設定](Preference Settings)ダイアログ ボックスの[ファイル](Files)パネルにあります。