mental ray レンダラーを使用する場合、シーンのレンダリングで使用するカメラにシェーダを適用できます。具体的には、カメラのレンズ、出力、ボリュームを修正するためのシェーダを割り当てることができます(実質的にシーン全体で 1 つのボリュームを作成します)。
薄暗い照明のシーン
Night シェーダを使用してシーンのカラーの彩度を減少
レンズ シェーダ: ルーメン Night シェーダ、[強度](Multiplier)を 0.5 に設定
カメラ シェーダは、mental ray レンダラーがアクティブなときに、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ [カメラ効果](Camera Effects)ロールアウトを使用してカメラに割り当てます。