これらのツールは、モーフ ターゲットの作業時など、[シンメトリ](Symmetry)モディファイヤを使わずにモデルをシンメトリにしたい場合にします。モデルの片側をモデリングし、これらのツールを適用して軸を中心にシンメトリにすることができます。
シンメトリは、選択した軸を中心にシンメトリな、ユーザが選択したオブジェクトについて計算されます。次に、どの頂点がシンメトリであるかが判断されます。この情報は、同じ頂点数を共有する他のモデルにも使用できます。シンメトリ ツールは、オブジェクトのローカル座標系で機能します。
このボタンをクリックし、シンメトリのベースとなるオブジェクトを選択します。次に、指定した軸と[許容範囲](Tolerance)値(以下を参照)に基づいて、シンメトリが自動的に計算されます。
シンメトリの計算後、中心の縫い目の頂点を含め、モデルのすべてのシンメトリでない頂点が選択されます。
シンメトリのベースとなる、オブジェクトのローカル座標系の軸です。
軸の中心は、選択したオブジェクトの基点によって決まります。軸を変更すると、選択したモデルのシンメトリが再計算されます。
ワールド単位の距離で、2 つの頂点がシンメトリであるかどうかを判断するのに使用されます。選択したモデルが完全にシンメトリではない場合、この値を少し上げます。
これらのボタンを使用して、選択した軸を中心にモデルをシンメトリにします。をクリックし、軸のマイナス側のすべての要素をプラス側に対してシンメトリにします。をクリックし、軸のプラス側のすべての要素をマイナス側に対してシンメトリにします。
ミラー ツールと同様に、選択した軸を中心に頂点の位置を入れ替えます。
このツールを使用して、現在選択している頂点の位置をコピーします。
このツールを使用して、[選択をコピー](Copy Selected)ツールでコピーした頂点の位置を貼り付けます。
たとえば、閉じた目や特定の口の形をあるモデルから別のモデルにコピーできます。また、編集可能ポリゴン オブジェクトから位置をコピーし、[ポリゴンを編集](Edit Poly)モディファイヤに貼り付けることができます。