光束は、単位時間当たりにサーフェスに届く、サーフェスから出る、またはサーフェスを通過する光エネルギーの量です。
光が空間を移動する粒子(光子)であると考えると、光源の光束は 1 秒間に光源から放出される粒子の数として測定されます。
ルーメン(lm)は光束の単位で、International System (SI)単位と American System (AS)単位の両方で使用されています。
3ds Max では、光束はフォトメトリック ライトの強度を指定する 1 つの方法です。 [強度/カラー/減衰](Intensity/Color/Attenuation)ロールアウト(フォトメトリック ライト)を参照してください。