3ds Max のほとんどのアニメーション タイプと同じく、CAT のアニメーション キーはトラック ビューに保存されます。CATRig の要素のキーにアクセスするには、トラック ビューで要素を見つけます。
要素の[変換](Transform)ブランチの下に、[LayerTrans](レイヤ変換)という追加項目があります。この下に既存レイヤが表示され、各々に変換コントローラがあります。
GameCharRibcage ボーン Backflip レイヤのアニメーション カーブ