CAT の FK/IK リグ操作システムを使用すると、IK と FK のどちらでも、リグのパーツを思いどおりに動かして、希望のポーズを作成することができます。歩行サイクルのシーケンスの場合、CATMotion を使用すれば、完全にカスタマイズされた歩行サイクルを作成して、シーン内でキャラクタを動かすことができます。足跡を個別に配置する必要はありません。便利なフットプリントの衝突探知も使用できます。
アニメーションは、CAT の非線形アニメーション(NLA)システムで作成されます。その核となるのは、レイヤ マネージャです。CAT の NLA システムの大きな利点の 1 つは、アニメーション レイヤで直接作業できることです。ソース アニメーションに戻って調整を行う必要はありません。
イメージ提供: Deck13 社(ゲーム『Jack Keane』より)