[フリーズ](Freeze)ロールアウトでは、オブジェクトを個別に選択して、カテゴリに関係なくオブジェクトのフリーズ/フリーズ解除を切り替えることができます。
フリーズしたオブジェクトはシーン上に表示されていますが、選択、変形、変更はできません。既定値では、フリーズしたオブジェクトは暗いグレーで表示されます。ライト、カメラ、およびその関連ビューポートはフリーズしても通常どおりに機能します。
ビューポート内のフリーズしたオブジェクトの色やテクスチャを通常のままにしておくことができます。[オブジェクト プロパティ](Object Properties)ダイアログ ボックスの[フリーズをグレーで表示](Show Frozen In Gray)切り替えボタンを使用します。
選択オブジェクトをフリーズします。
選択オブジェクト以外の可視オブジェクトをすべてフリーズします。この方法で、作業対象でないオブジェクトをすべてまとめてフリーズできます。
ダイアログ ボックスが表示されるので、フリーズするオブジェクトをリストから選択します。「シーンから選択」でもこれと操作のよく似たコントロールについて説明していますので、参考にしてください。
ビューポート内でクリックした任意のオブジェクトをフリーズします。Ctrl を押したままオブジェクトを選択すると、その子オブジェクトもすべてフリーズされます。[ヒットでフリーズ](Freeze by Hit)モードを終了するには、右クリックするか、Esc を押すか、または別の機能を選択します。また、シーン内のオブジェクトをすべてフリーズすると、このモードは自動的に解除されます。
フリーズされていたオブジェクトをすべてフリーズ解除します。
ダイアログ ボックスが表示されるので、フリーズ解除するオブジェクトをリストから選択します。「シーンから選択」でもこれと操作のよく似たコントロールについて説明していますので、参考にしてください。
ビューポート内でクリックした任意のオブジェクトをフリーズ解除します。Ctrl を押したままオブジェクトを選択すると、その子オブジェクトもすべてフリーズされます。
フリーズしたレイヤにあるオブジェクトを選択すると、そのオブジェクトのレイヤをフリーズ解除するようにというメッセージを表示したダイアログ ボックスが表示されます。フリーズしたレイヤにあるオブジェクトをフリーズ解除することはできません。