CATMotion プリセット/レイヤ

CATMotion プリセットには、特定のモーション サイクルのための、すべての CATMotion コントローラの設定が含まれています。このデータは、[レイヤ マネージャ](Layer Manager)ロールアウトに表示されるアニメーション レイヤではなく、CATMotion レイヤに格納されます。個々のレイヤは、拡張子 .cmp のテキスト ファイルを使って保存、ロードできます。

CATMotion レイヤの使用

CAT のレイヤ マネージャと同様に、CATMotion にはレイヤ システムがあります。これは、フレームごとの全般的なアニメーションを対象としたレイヤ システムではなく、循環的なモーション専用です。この 2 つのレイヤ システムの類似点には、次のものがあります。

特に CATMotion エディタでのカーブ グラフを使用する場合、大きな違いがあります。CATMotion エディタのカーブ グラフには、レイヤの数に関係なく、カーブはコントローラごとに 1 つしか表示されません。すべてのレイヤの出力が重みに応じてブレンドされ、1 つのカーブで表わされます。つまり、カーブを編集すると、ブレンドされた出力を編集していることになります。たとえば、重みが 50% に設定されているトラック(1 つ上のトラックの重みは 100%)のカーブ上のポイントをドラッグすると、ポイントはマウスの半分の速度でしか移動しません。

したがって、カーブの編集で期待どおりの結果を得るためには、編集対象のトラックの[重み](Weight)を 100% に設定する必要があります。編集後に必要に応じて[重み](Weight)値を下げて、スタック内の下のトラックとミックスすることもできます。

重要: CATMotion レイヤの値を編集できるのは、レイヤの[重み](Weight)が 50.0% より大きい値(つまり、50.001% 以上)に設定されている場合だけです。ただし、その場合もやはり、期待どおりの結果を得るためには、必ずレイヤの重みを 100% に設定してからコンポーネントを編集する必要があります。

手順

CATMotion プリセットをロードするには:

  1. 既存のレイヤをロードしたプリセットで置き換える場合は、[現在のレイヤ](Current Layers)リストで置き換えたいレイヤをハイライト表示します。
  2. CATMotion エディタの[使用可能なプリセット](Available Presets)リストで、ロードするプリセットをダブルクリックします。

    [オプション](Options)ダイアログ ボックスが開きます。

  3. 新規レイヤを作成するか、既存(ハイライト表示)のレイヤを新規レイヤで置き換えるかを選択します。

    プリセットをロードすると、ダイアログ ボックスの右側にある[現在のレイヤ](Current Layers)リストにプリセット名が表示されます。プリセット名はハイライト表示され、重みは 100% に設定されます。

プリセットがロードされ、機能するようになります。

CATMotion レイヤを削除するには:

  1. [現在のレイヤ](Current Layers)リストで、削除するレイヤをハイライト表示します。
  2. ([レイヤを削除](Remove Layer))をクリックします。
注: 1 番目のレイヤは削除できません。

CATMotion プリセットを保存するには:

  1. 保存するレイヤをハイライト表示します。
  2. ([プリセットを保存](Save Preset))をクリックします。
  3. 保存先とするフォルダを指定します。
  4. 新しいプリセット名を入力します。
  5. [保存](Save)ボタンをクリックします。

CATMotion プリセット間をブレンドするには:

ヒント: ウェイトのアニメーションを作成または編集するには、[CATMotion Presets]パネルで ([ウェイト ビュー](Weights View))をクリックします。

ロードされたプリセットか、新規の既定値レイヤであるかに関わらず、エディタ ウィンドウのその他の部分は選択したレイヤの編集用です。

注: プリセットを編集する前に、[現在のレイヤ](Current Layers)リストで編集対象のプリセット レイヤがハイライト表示されていることを確認してください。

インタフェース

CATMotion プリセットはどのような構造のリグにもロードできますが、常に適切な結果が得られるとは限りません。たとえば、4 本足の動物用のプリセットを 2 本足のキャラクタにロードすると、通常は望ましい結果は得られません。したがって、プリセットには、内容が分かるような適切な名前を付けることが重要になります。

レイヤ マネージャと同様に、スタック最上位のレイヤは、その下にあるレイヤを上書きします。各レイヤにはアニメート可能なウェイトがあり、プリセット間のブレンドが可能です。

使用可能なプリセット

このリストには、現在のフォルダに保存されている CATRig プリセットが一覧表示されます。リストの一番上にある <..> 記号をダブルクリックして、他のフォルダに移動することができます。

現在のレイヤ

このリストには、CATMotion レイヤのロード済みのレイヤ/プリセットが一覧表示されます。[現在のレイヤ](Current Layers)リストに複数のレイヤが表示されている場合は、いずれかのレイヤ/プリセットをクリックして表示、編集できます。レイヤ/プリセットをクリックすると、CATMotion 階層内のそのレイヤ/プリセットのカーブがアクティブになり、編集できる状態になります。

注: [現在のレイヤ](Current Layers)リストに 1 つの CATMotion レイヤ内の複数のレイヤを表示することで、フットプリントの単一のセットを使用して歩行シーケンス全体をコントロールしながら、さまざまな歩行サイクル同士をシームレスにブレンドできます。異なる歩行サイクル同士(たとえば、歩行、走行、忍び歩き)をブレンドする場合でも、足跡はすべりません。一方、レイヤ マネージャで複数の CATMotion レイヤ同士をブレンドした場合は、足跡がすべり、不要なフットプリントが多数生成されてしまいます。
名前

ハイライト表示されたレイヤの名前。

ウエイト

ハイライト表示されたレイヤのウェイト。

CATMotion プリセットを開く

クリックしてプリセットを参照します。

CATMotion プリセットを保存

ハイライト表示されている CATMotion レイヤの設定を、新しいプリセットとして保存します。

CATMotion レイヤを追加

編集用に新規の既定値 CATMotion レイヤを作成します。

CATMotion レイヤを削除

ハイライト表示したレイヤを削除します。

カーブ エディタ: CATMotion の重み

トラック ビューで CATMotion レイヤの重みを編集します。

この機能を使用して、プリセット ウェイトのアニメーションを編集します(プリセット間をブレンドします)。