[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウトでは、個々のオブジェクトに別の変換コントローラを割り当ておよび追加できます。また、トラック ビューでコントロールを割り当てることもできます。アニメーション コントローラは、3ds Max でのすべてのアニメーション タスクを処理するプラグインです。 利用できるすべてのアニメーション コントローラのリストについては、「アニメーション コントローラ」を参照してください。
選択したトラックで選択可能なコントローラのリストを表示します。
コントローラを追加した後で、リスト内の[Biped サブアニメーション](Biped SubAnim)エントリを右クリックし、[プロパティ](Properties)を選択すると、[サブアニメーション](SubAnims)ダイアログ ボックスが表示されます。
位置リストオンにすると位置コントローラが選択され、[Biped サブアニメーション](Biped SubAnim)トラックに集約されます。
回転リストオンにすると回転コントローラが選択され、[Biped サブアニメーション](Biped SubAnim)トラックに集約されます。
スケール リストオンにするとスケール コントローラが選択され、[Biped サブアニメーション](Biped SubAnim)トラックに集約されます。
[位置](Position)[集約](Collapse)をクリックすると、[位置](Position)コントローラが集約されます。
[回転](Rotation)[集約](Collapse)をクリックすると、[回転](Rotation)コントローラが集約されます。
削除しない集約後にリスト コントローラを削除せずに非表示にします。
[フレーム毎](Per Frame)集約時にフレームごとにキーを作成して、Biped および SubAnim コントローラのキー時間にコントローラが集約されないようにします。