たとえば、[モーション](Motion)パネルのツールで調整できるパラメータは、キー タイミングとイーズが設定可能です。また、[モーション](Motion)パネルではトラック ビューと同様にアニメーション コントローラを割り当てることができます。
割り当てられたアニメーション コントローラにパラメータがある場合、[モーション](Motion)パネルには追加のロールアウトが表示されます。オブジェクトの位置トラックにパス コンストレイントが割り当てられると、[モーション](Motion)パネルには[パス パラメータ](Path Parameters)ロールアウトが追加されます。リンク コンストレイントは[リンク パラメータ](Link Parameters)ロールアウトを、XYZ 位置コントローラは[XYZ 位置パラメータ](Position XYZ Parameters)ロールアウトを表示します。他も同様です。
[軌道](Trajectories)ボタンをオンにして、オブジェクトがビューポート内を移動するパスを表示します。パスに添った黄色ドットはフレームを表し、速度とイーズを知る手がかりとなります。[サブオブジェクト](Sub-Object)ボタンをオンにして[キー](Keys)を選択すると、キーを空間内で移動したり、キーのプロパティを変更したり、軌道にすべての調整内容を反映したりできます。また、スプラインとの間で変換し、軌道を使って変換を集約することもできます。
トラック ビューと同様に、トランスフォーム コントローラやキー情報を調整できます。
[コントローラを割り当て](Assign Controller)ロールアウト
[PRS パラメータ](PRS Parameters)ロールアウト
[キー情報(基本機能)](Key Info (Basic))ロールアウト/ダイアログ ボックス
[キー情報(拡張機能)](Key Info (Advanced))ロールアウト/ダイアログ ボックス
オブジェクトの軌道を使って作業するツールを提供します。