[キー情報(基本機能)](Key Info (Basic))ロールアウトまたはダイアログ ボックスでは、選択した 1 つまたは複数のキーのアニメーション値、時間、補間方法を変更できます。
[モーション](Motion)パネルで、キー情報を[位置](Position)、[回転](Rotation)、[スケール](Scale)コントロールに表示する変換タイプを指定します。 また、ロールアウトに同時に軸のキー情報が表示される場合は、[パラメータ](Parameters)ロールアウトで表示されるデータの軸を変更します。 たとえば、XYZ 位置コントローラの場合は、[XYZ 位置パラメータ](Position XYZ Parameters)ロールアウトで X 軸、Y 軸、または Z 軸を選択できます。
キーに接線タイプを設定するには:
[ベジェ位置コントローラ](Bezier Position controller)で次のパラメータを使用できます。 既定の位置コントローラ、[XYZ 位置](Position XYZ)には同時に 1 つの軸だけが表示されます。[TCB 位置コントローラ](TCB Position controller)には、X 軸だけでなく、Y 軸、Z 軸の位置も表示され、[前イーズ](Ease To)、[後イーズ](Ease From)、[テンション](Tension)、[連続性](Continuity)、および[バイアス](Bias)をコントロールできます。 その他のコントローラも適宜異なります。
現在のキー番号を表示します。右矢印または左矢印をクリックして、次のキーまたは前のキーに移動します。
キーを生じさせる時間を指定します。
トラック ビュー編集モード時にキーが水平移動しないようにします。
現在のキーで選択したオブジェクトの位置を調節します。
ベジェ コントローラの各種タイプで、キーのイン接線とアウト接線の補間プロパティを設定します。詳細は、接線タイプを参照してください。
キー接線フライアウトの横にあるいずれかの矢印ボタンを使用して、接線タイプを、現在のキーの接線同士または前後のキーの接線同士でコピーします。