[サブディバイド(WSM)](Subdivide (WSM))モディファイヤは、オブジェクト空間の[サブディバイド](Subdivide)モディファイヤと似ており、同じパラメータを持っています。ワールド空間バージョンの[サブディバイド](Subdivide)モディファイヤでは、メッシュがワールド空間座標に変形された後で、メッシュにサイズ制限が適用されます。