断面シェイプ: シェイプ

section - superclass: shape; super-superclass:node - 13:0 - classID: #(549004141, 1725569194) 

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シェイプとスプライン - クイック ナビゲーション

   

コンストラクタ

section...   

   

プロパティ

[断面シェイプ サイズ](Section Size)ロールアウト

<section>.length Float default: 0.0 -- animatable   

表示される断面の長方形の長さ。

   

<section>.width Float default: 0.0 -- animatable 

表示される断面の長方形の幅。

既知の問題と対応策:

場合によっては、バグのために断面シェイプを正しく SplineShape に集約できないことがあります。この問題は、断面シェイプがループ内部で作成され、SplineShape に変換されている場合にのみ発生します。

SplineShape に集約するには、断面シェイプの作成後にビューポートの再描画を実行する必要があります。

次に、オブジェクトからコンタ ラインを作成する例を示します。

meshSelected = sphere()-- object to create contours of
minZ = meshSelected.min.z-- get min and max Z positions
maxZ = meshSelected.max.z
numLevels = 10-- the number of contours
delta = (maxZ - minZ) / (numLevels + 1)-- the number of steps
for currentZ = minZ to maxZ by delta do-- start loop...
(
s = section pos:[0, 0, currentZ]-- create Section
max views redraw-- this line is needed to get around the problem
convertToSplineShape s-- convert Section to SplineShape
s.renderable = true-- set to renderable
)

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