このコントローラ:は、 3ds Max CAT の一部です。ボーン セグメントの変換データを格納するのに使用されます。
ボーン セグメントの BoneData コントローラ オブジェクトを格納します。
ボーン セグメントの[セグメント ID](Segmnet ID)インデックスを格納します。
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATControlInterface を参照してください。
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: CATNodeControlFPInterface を参照してください。
プロパティおよびメソッドについては、インタフェース: ExtraRigNodesInterface を参照してください。