CompleteMap : BakeElement

CompleteMap - superclass: BakeElement; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(65537, 0) 

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要素のレンダリングとベイク処理 - クイック ナビゲーション

この BakeElement により、ハイライト処理、またはハイライトおよびシャドウ処理された全マテリアルをベイク処理することができます。

コンストラクタ

CompleteMap ... 

プロパティ

<CompleteMap>.autoSzOn Boolean default: false -- boolean; Auto_Size_On 

AutoSize を使用可能/使用不可能にします。

   

<CompleteMap>.bitmap Bitmap default: undefined -- bitmap 

ベイク処理要素のビットマップを取得します。このプロパティは MAXScript では設定できません。

   

<CompleteMap>.elementName String default: "CompleteMap" -- string 

ベイク処理要素の名前を取得/設定します。

   

<CompleteMap>.enabled Boolean default: true -- boolean 

ベイク処理要素の使用を可能/不可能にします。

   

<CompleteMap>.fileName Filenamedefault: "" -- string; 

要素の出力ファイル名を取得/設定します。

 

   

<CompleteMap>.filenameUnique Boolean default: false -- boolean; Filename_Unique 

固有のファイル名生成を有効/無効にします。

   

<CompleteMap>.fileType Filenamedefault: "" -- string; 

ベイク処理要素の出力ファイル タイプを取得/設定します。

   

<CompleteMap>.filterOn Boolean default: true -- boolean; FilteringOn 

フィルタリングを使用可能/使用不可能にします。

   

<CompleteMap>.outputSzX Integer default: 256 -- integer; output_width 

出力幅を取得/設定します。

   

<CompleteMap>.outputSzY Integer default: 256 -- integer; output_height 

出力の高さを取得/設定します。

   

<CompleteMap>.shadowsOn Boolean default: true -- boolean; Shadows 

シャドウのベイク処理の使用を可能/不可能にします。

   

<CompleteMap>.targetMapSlotName String default: "" 

要素の出力が適用されるマップ スロットの名前を取得/設定します。

   

関連事項