Join_Bodies - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 9:6 - classID: #(1669870298, 70329400)
3ds Max 2011 以降では、Join_Bodies オブジェクトを使用してソリッド ボディを結合できます。
[結果](Result)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[すべてのオペランド](All Operands)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[選択されたオペランド](Selected Operands)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Join_Bodies>.TwoSidedMeshesOP (Two_Sided_Mesh) : boolean <Join_Bodies>.SaveBrepsOP (Save_NURBS_Breps) : boolean <Join_Bodies>.FastEditOP (Fast_Edit) : boolean <Join_Bodies>.OP_NOT_USED1 (Update_Radio) : integer <Join_Bodies>.OP_NOT_USED2 (Update_Now) : boolean <Join_Bodies>.OP_NOT_USED3 (Save_Render_Mesh) : boolean <Join_Bodies>.OP_NOT_USED4 (Save_Viewport_Mesh) : boolean
[ビューポート メッシュを使用](Use Viewport Mesh)のチェックボックスの状態を取得/設定します。
[表示オプション](Display Options)のラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
[粗い](Coarse)チェックボタンの状態を取得/設定します。
[中](Medium)チェックボタンの状態を取得/設定します。
[細かい](Fine)チェックボタンの状態を取得/設定します。
[連結/スムーズ](Weld/Smooth)チェックボックスの状態を取得/設定します。
[面近似角度](Face Approx)の値を取得/設定します。
[エッジ近似角度](Edge Approx)の値を取得/設定します。
[面距離 %](Face Distance %)の値を取得/設定します。
[エッジ距離 %](Edge Distance %)の値を取得/設定します。
[エッジの最長 %](Max.Edge Len)の値を取得/設定します。
[スムージング パス](Smoothing Passes)の値を取得/設定します。
<Join_Bodies>.BrepOperation Integer default: 0 -- integer; NURBS_Creation_Radio <Join_Bodies>.Edge_Angle Float default: 0.0 <Join_Bodies>.Edge_Chord Float default: 0.0 <Join_Bodies>.Edge_Length_Rendering Float default: 0.0 <Join_Bodies>.Face_Angle Float default: 40.0 <Join_Bodies>.Face_Chord Float default: 0.5 <Join_Bodies>.MakeIntoSolid BooleanClass default: false -- boolean; Make_Solid <Join_Bodies>.ToBrepObjectHelp BooleanClass default: false -- boolean; Join_Quick_Help <Join_Bodies>.FilletAllEdgesFAO : boolean <Join_Bodies>.FirstOrEndEdgesFAO : boolean <Join_Bodies>.SecondOrSideEdgesFAO : boolean <Join_Bodies>.ThirdOrStartEdgesFAO : boolean <Join_Bodies>.FAO_NOT_USED1 : boolean <Join_Bodies>.FAO_NOT_USED2 : boolean <Join_Bodies>.FAO_NOT_USED3 : boolean <Join_Bodies>.FilletRadiusFAO : float <Join_Bodies>.ApproximateArcFAO : boolean <Join_Bodies>.ConstantDistanceFAO : boolean <Join_Bodies>.LinearCrossSectionFAO : boolean <Join_Bodies>.ShellStartFaceFAO : boolean <Join_Bodies>.ShellEndFaceFAO : boolean <Join_Bodies>.ShellRadioFAO : integer <Join_Bodies>.OffsetRadiusFAO : float <Join_Bodies>.FAO_NOT_USED4 : boolean <Join_Bodies>.CornerExtensionFAO (Corner_Extension) : boolean <Join_Bodies>.SectionTypeFAO : integer <Join_Bodies>.BlendStrengthFAO : float
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