Particle_MBlur - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(-1972081691, -2129248522)
値 > MAXWrapper > マテリアル > テクスチャ マップ > Particle_MBlur |
パーティクルが最低の速度になる際に、このカラーに近づきます。
既定値では、このカラーは白で、不透明度マップの範囲の最後に不透明度を与えます。
既定値では、このカラーは黒で、不透明度マップに透明度を与えます。
鋭さを 0 (ゼロ)に設定すると、トラベルの速度がどんなに遅くてもパーティクル全体がぼやけ、透明になります。