面の数を整数で返します。<mesh> .numfaces を使用する場合と同等です。
面の数に指定値を設定します。オプションのブール値の引数が true の場合、既存のトポロジはそのままの状態を維持します。この引数が false の場合、またはこの引数を省略すると、トポロジは失われます。
インデックスで指定された面の頂点インデックスを Point3 として返します。Point3 値の各要素は、頂点インデックスを含みます。
インデックスで指定された面の面頂点インデックスを Point3 から設定します。
インデックスで指定された面をメッシュから削除し、面の番号を更新します。面の番号を更新します。
インデックスで指定された面をメッシュから削除し、その 3 つの頂点をオリジナルの面の中心で結合させます。面の番号を更新します。
インデックスで指定された面の法線を Point3 として返します。
インデックスで指定された面の法線ベクトルを設定します。メッシュで update() を実行すると、この値が上書きされます。
インデックスで指定された面のスムージング グループを 32 ビットの整数で返します。スムージング グループには、32 種類あります。戻り値の各ビットは、1 つのスムージング グループに相当します。いずれかのビットがオンの場合、その面はスムージング グループの一部です。次の関数を使用すると、面のスムージング グループのリストを BitArray として取得できます。
インデックスで指定された面のスムージング グループを設定します。面の希望するスムージング グループを BitArray として取得すると、次の関数を使用して面のスムージング グループ データを設定できます。
面選択セットを取得します。オプションの name: パラメータが BitArray として指定されている場合は、指定された名前の選択セットを取得します。詳細は、 getVertSelection() メソッドを参照してください。
setFaceSelection <node> [ <modifier_or_index> ] ( <sel_bitarray> | <sel_array> ) [name:<name> ] [keep:<boolean> ] setFaceSelection <mesh> ( <sel_bitarray> | <sel_array> ) [keep:<boolean> ]
面の選択内容を編集可能メッシュ基本オブジェクト、メッシュ選択モディファイヤ、編集可能モディファイヤ、または TriMesh に設定します。これらの関数は、既に述べた選択項目を取得する関数に対応しています。詳細は、 setVertSelection() メソッドを参照してください。
extrudeFace <mesh> ( <index> | <bitarray> | <integer_array> | #selection) <amount> <scale> [dir:(<point3> | #common | #independent) ]
押し出し面モディファイヤに相当する機能を提供します。この関数は、編集可能ノードにだけ作用します。2 番目の引数は、押し出す面を指定します。1 つの面インデックス、面インデックスの BitArray、面インデックスの整数配列、あるいは編集可能メッシュで現在選択されている面を意味するリテラル名 #selection のいずれかになります。<amount>引数は押し出し距離を指定し、<scale>は個々の面集団をスケールする値をパーセントで指定します。
オプションの dir: キーワード引数を指定しない場合は、押し出し面モディファイヤと同様に、面集団の各頂点における平均法線に沿って頂点を個別に動かすことで面集団が押し出されます。キーワード引数 dir: を指定する場合、これはすべての頂点を移動する方向ベクトルを指定する Point3 か、既定値の方向と同じ値 #independent か、または各集団におけるすべての面法線の平均法線に沿って面集団を押し出す値 #common のいずれかになります。 #common は編集可能メッシュでの[グループ法線](Group Normal)オプションに相当し、 #independent は[ローカル法線](Local Normal)オプションに相当します。