Lighting_Analysis_Data : RenderElement
Lighting_Analysis_Data : RenderElement {18a96811,2f1383c}
Lighting_Analysis_Data レンダリング要素を使用すると、照明分析データを個別のイメージ出力に保存することができます。注:
コンストラクタ:
MAXScript で作成できないクラス インスタンス。
このレンダリング要素は、Lighting_Analysis_Overlay : RenderEffect が効果リストに追加されると、自動的に作成されレンダリング要素リストに追加されます。
エイリアス:
Lighting_Analysis_Data
lightingAnalysisDataRenderElement
プロパティ:
<Lighting_Analysis_Data>.enabledOn (enabled) : boolean
[有効](Enabled)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Data>.filterOn (filter_on) : boolean
[フィルタリングを有効にする](Enable Filtering)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Data>.atmosphereOn (atmosphere_on) : boolean
環境効果を適用するかどうかを取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Data>.shadowOn (shadows_on) : boolean
シャドウを適用するかどうかを取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Data>.elementName (element_name) : string
レンダリング要素の名前を取得/設定します。
<Lighting_Analysis_Data>.bitmap : bitmap
レンダリング要素のビットマップ値を取得/設定します。