Cone_Angle : ヘルパー

Cone_Angle - superclass: helper; super-superclass:node - 6:0 - classID: #(629233518, 624568848)

> MAXWrapper > ノード > ヘルパー > ( マニピュレータ ) > Cone_Angle

 

   

ヘルパー - クイック ナビゲーション

   

コンストラクタ

Cone_Angle ... ConeAngleManip ...

プロパティ:

<Cone_Angle>.Origin Point3 default: [0,0,0] -- point3
<Cone_Angle>.Direction Point3 default: [0,0,-1] -- point3
<Cone_Angle>.Angle Float default: 15.0 -- animatable; angle

マニピュレータの初期角度。

   

<Cone_Angle>.Distance Float default: 0.0 -- float

マニピュレータの長さ(3ds Max 単位)。既定値は、マニピュレータを作成したときにマウスをドラッグした距離です。

   

<Cone_Angle>.UseSquare Boolean default: false -- boolean; Use_Square

このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、円錐の底面は正方形または矩形です。円形ではありません。既定値ではチェックマークは付いていません。

   

<Cone_Angle>.Aspect Float default: 1.0 -- float

[正方形を使用](Use Square)にチェックマークが付いている場合、円錐底面の矩形のアスペクト比を調整します。既定値は 1.0 です。

   

関連事項