Plane_Angle: ヘルパー

Plane_Angle - superclass: helper; super-superclass:node - 6:0 - classID: #(635524970, 561654288) 

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ヘルパー - クイック ナビゲーション

   

コンストラクタ:

Plane_Angle ... PlaneAngleManip ... 

   

プロパティ

<Plane_Angle>.Origin Point3 default: [0,0,0] -- point3 

マニピュレータの原点を取得/設定します。

   

<Plane_Angle>.NormalVec Point3 default: [0,0,1] -- point3; Normal_Vector 

マニピュレータの原点を取得/設定します。

   

<Plane_Angle>.UpVec Point3 default: [0,1,0] -- point3; Up_Vector 

マニピュレータのアップ ベクトルを取得/設定します。

   

<Plane_Angle>.Angle Float default: 0.0 -- animatable; angle 

マニピュレータの角度で 0.0 から 360.0 の数値を選択できます(マニュピュレータ オブジェクトを回転していない限り、0.0 または 360.0 のいずれの値を設定した場合にも、オブジェクトは、マニュピュレータを作成したビューポートの Y 軸で直交します)。既定値は 0.0 です。

   

<Plane_Angle>.Distance Float default: 0.0 -- float 

マニピュレータの長さ(3ds Max 単位)。既定値は、マニピュレータを作成したときにマウスをドラッグした距離です。

   

<Plane_Angle>.Size Float default: 1.0 -- float 

マニピュレータ ハンドルのサイズ(3ds Max 単位)。既定値 は 1.0 です。

関連事項