Plane_Angle: ヘルパー
Plane_Angle - superclass: helper; super-superclass:node - 6:0 - classID: #(635524970, 561654288)
コンストラクタ:
Plane_Angle ... PlaneAngleManip ...
プロパティ
<Plane_Angle>.Origin Point3 default: [0,0,0] -- point3
マニピュレータの原点を取得/設定します。
<Plane_Angle>.NormalVec Point3 default: [0,0,1] -- point3; Normal_Vector
マニピュレータの原点を取得/設定します。
<Plane_Angle>.UpVec Point3 default: [0,1,0] -- point3; Up_Vector
マニピュレータのアップ ベクトルを取得/設定します。
<Plane_Angle>.Angle Float default: 0.0 -- animatable; angle
マニピュレータの角度で 0.0 から 360.0 の数値を選択できます(マニュピュレータ オブジェクトを回転していない限り、0.0 または 360.0 のいずれの値を設定した場合にも、オブジェクトは、マニュピュレータを作成したビューポートの
Y 軸で直交します)。既定値は 0.0 です。
<Plane_Angle>.Distance Float default: 0.0 -- float
マニピュレータの長さ(3ds Max 単位)。既定値は、マニピュレータを作成したときにマウスをドラッグした距離です。
<Plane_Angle>.Size Float default: 1.0 -- float
マニピュレータ ハンドルのサイズ(3ds Max 単位)。既定値 は 1.0 です。