インタフェース: FlightStudioImport
FlightStudioImport コア インタフェースは、3ds Max 2010 以降で使用可能で、Flight Studio データの読み込みフィルタに関連するメソッドを公開しています。
メソッド:
<float>FlightStudioImport.GetVertexThreshold()
頂点しきい値を取得します。
<void>FlightStudioImport.SetVertexThreshold <float>VertexThreshold
頂点しきい値を設定します。
<float>FlightStudioImport.GetTrivialArea()
トリビアル領域の値を取得します。
<void>FlightStudioImport.SetTrivialArea <float>TrivialArea
トリビアル領域の値を設定します。
<boolean>FlightStudioImport.GetReadXRefs()
[外部参照の読み込み](Read External References)オプションの状態を取得します。
<void>FlightStudioImport.SetReadXRefs <boolean>KeepFaces
[外部参照の読み込み](Read External References)オプションの状態を設定します。
<boolean>FlightStudioImport.GetKeepFaces()
[Keep Faces]オプションの状態を設定します。
<void>FlightStudioImport.SetKeepFaces <boolean>KeepFaces
[Keep Faces]オプションの状態を設定します。
<void>FlightStudioImport.SetIgnoreMaterials <boolean>IgnoreMaterials
[Ignore Materials]オプションの状態を設定します。
<void>FlightStudioImport.SetIgnoreTextures <boolean>IgnoreTextures
[Ignore Textures]オプションの状態を設定します。
<void>FlightStudioImport.SetIgnoreBead <string>Opcode <boolean>IgnoreBead
[Ignore Bead]オプションの状態を設定します。
<void>FlightStudioImport.SetMapFacesToSelections <boolean>MapFacesToSelections
[Map Faces To Selection]オプションの状態を設定します。
<string>FlightStudioImport.GetStats()
読み込みの統計情報を文字列として返します。
<string>FlightStudioImport.GetTextureStats()
テクスチャの統計情報を文字列として返します。