RGB_Multiply : TextureMap
RGB_Multiply - superclass: textureMap; super-superclass:material - classID: #(656, 0)
コンストラクタ
RGB_Multiply ...
rgbMult...
プロパティ
<RGB_Multiply>.color1 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_1
<RGB_Multiply>.map1 TextureMap default: undefined -- alias: Map_1
<RGB_Multiply>.map1Enabled Boolean default: true -- alias: Map_1_Enable
関連付けられたマップを有効にします。
<RGB_Multiply>.color2 Color default: (color 255 255 255) -- animatable, alias: Color_2
<RGB_Multiply>.map2 TextureMap default: undefined -- alias: Map_2
<RGB_Multiply>.map2Enabled Boolean default: true -- alias: Map_2_Enable
関連付けられたマップを有効にします。
<RGB_Multiply>.alphaFrom Integer default: 2
マップのアルファの生成方法を決定します:
0 - [マップ #1](Map #1) - 1 番目のマップのアルファ チャネルを使用します。
1 - [マップ #2](Map #2) - 2 番目のマップのアルファ チャネルを使用します。
2 - [アルファを乗算](Multiply Alphas) - 2 つのマップのアルファ チャネルを掛け合わせて新しいアルファ チャネルを生成します。