レンダリングの基本設定

 

   

ライティングとレンダリング - クイック ナビゲーション

   

rendVidCorrectMethod -- integer 	 

ビデオ カラーのチェック方法を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

1 - 黒によるフラグ

2 - 輝度のスケール

3 - 彩度のスケール

   

rendNTSC_PAL -- integer   

ビデオ カラーのチェック設定(NTSC または PAL)を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

1 - NTSC

2 - PAL

   

rendDitherTrue -- boolean 

レンダラーの[ディザ フルカラー](dither true color)フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。

   

rendDither256 -- boolean 

レンダラーの[ディザ 256](Dither Paletted)フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。

   

rendFieldOrder -- integer 

レンダリングのフィールド順序を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

1 - 偶数

2 - 奇数

   

rendSuperBlackThresh -- integer 

スーパー ブラックのしきい値を取得/設定します。範囲は 0 から 255まで。既定値は 15 です。

   

rendNThSerial -- boolean 

N ごとの連続番号設定が配列された出力ファイルを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。

   

preferences.maximumGBufferLayers 

レンダリング中に生成される G バッファ レイヤの最大数を指定する整数値を取得/設定します。

   

rendMultiThread -- boolean 

レンダラーの[マルチ スレッディング](multi-threaded)フラグを取得/設定します。TRUE はオン、FALSE はオフです。

   

関連事項