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このインタフェースを使用して、頂点カラーを任意の数のノードに割り当てます。
<integer>AssignVertexColors.ApplyNodes <node array>nodes [vertexPaint:<maxObject>] vertexPaint default value: undefined
VertexPaint モディファイヤが既にノードに適用されている際に、既存のモディファイヤにカラーを割り当てる場合は、オプションの VertexPaint: パラメータを指定します。この場合は MaxObject が VertexPaint モディファイヤとなり、ノードはモディファイヤの適用されたノードの配列か、これらのノードのサブセットになります。