マスク(Mask)アトリビュートとその他のモディファイア アトリビュートにテクスチャ ファイルを割り当てて、それらの値をコントロールできます。割り当てられたテクスチャは、そのカラー値に基づいてアトリビュートを設定します。たとえば、マップの白い領域には完全なアトリビュート値が表示され、黒い領域ではアトリビュート値 0 (ゼロ)、グレーの領域ではアトリビュート値 0.5 が生成されます。
ファイル テクスチャ ノードが作成されます。