クラシック グラフ エディタ(Classic Graph Editor)

従来のバージョンの Maya グラフ エディタ(Graph Editor)である「クラシック」グラフ エディタが引き続き Maya に付属しているので、必要に応じて切り替えることができます。次の「クラシック グラフ エディタ(Graph Editor)を復元するには」を参照してください。

クラシック グラフ エディタを復元するには:

  1. アニメーション(Animation) (設定)プリファレンスグラフ エディタ(Graph Editor)領域にスクロール ダウンします。
  2. クラシック(Classic)をオンにします。
  3. 注: グラフ エディタ(Graph Editor)を閉じてから開き直して、ユーザ インタフェースを更新します。

グラフ エディタ(Graph Editor)はシーン内のアニメートされたアトリビュートのグラフ表現で、アニメーション カーブとして表示されます。グラフ エディタ(Graph Editor)では、シーンのグラフ ビュー内のアニメーション カーブとキーを操作することができます。

次の表は、クラシック グラフ エディタ(Graph Editor)を使用するタスクの概要を簡単にまとめたものです。最新版の表については、「グラフ エディタ(Graph Editor)」を参照してください。

目的 手順

シーン ビューにグラフ エディタ(Graph Editor)を配置するには

グラフ エディタ(Graph Editor)を表示するシーン ビューを選択し、パネル > パネル > グラフ エディタ(Panels > Panel > Graph Editor)を選択します。

グラフ エディタ(Graph Editor)の事前選択ハイライトをオンにする

グラフ エディタ(Graph Editor)のメニュー バーで、選択 > 事前選択ハイライト(Select > Pre-select Highlight)をオンにします。
ヒント: カラー(Colors)ウィンドウでハイライト カラーを変更します。ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Window > Settings/Preferences > Color Settings)を選択し、アニメーション エディタ(Animation Editors)セクションで事前選択ハイライト(Pre-selection highlight)オプションを変更します。
垂直方向および水平方向にグラフ ビューをスクロールするには [Alt]または[Option] (Mac OS X)キーを押しながら中ボタンでドラッグします。
グラフ ビューを均一にスケールするには [Alt]または[Option]キーを押してドラッグするか、または右ボタンでドラッグします。
グラフ ビューをスケールするには [Alt]または[Option]と[Shift]キーを押してドラッグするか、または右ボタンでドラッグします。
前または次のビューに移動する 角カッコのホットキー([ および ])を使用します。これはビューポートでカメラ ビュー間を移動するホットキーと同じです。

これらのホットキーでビュー間をナビゲートするには、グラフ エディタ(Graph Editor)内をクリックしてから、左カッコ([)を押して前のビューに移動するか、右カッコ(])を押して次のビューに移動します。

不連続のオイラー角度をフィルタするには

不連続のアニメーション カーブを選択し(たとえば、回転 X (Rotate X)Y、および Z)、次にカーブ > オイラー フィルタ(Curves > Euler Filter)を選択します。

既存のカーブの回転補間タイプを変更するには

グラフ エディタ(Graph Editor)ドープ シート(Dope Sheet)カーブ > 回転補間の変更(Curves > Change Rotation Interp)メニューを使用します。

FK/IK キー カーブを設定するには

IK/FK キーの設定(Set IK/FK Key)オプションを使用します。

関連項目