極ベクトル コンストレイント オプション(Pole Vector Constraint Options)
アニメーション(Animation)
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コンストレイント > 極ベクトル(Constrain > Pole Vector)
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リギング(Rigging)
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ウェイト
コンストレイント対象極ベクトルの終点がターゲット オブジェクトの位置によって影響される度合いを指定します。スライダを使用して、0.0000 ~ 10.0000 の間で値を選択します。デフォルトは 1.0000 です。
ターゲット オブジェクトのウェイト値によって、ターゲット オブジェクトがコンストレイント対象の極ベクトルの位置に作用する度合いが決まります。ウェイト値は極ベクトル コンストレイントのアトリビュートです。ターゲット オブジェクトごとに、
targetObject Wn
という名前のアトリビュートで各ターゲット オブジェクトのウェイトを指定します。
既定ではウェイト値は 1 に設定され、各ターゲット オブジェクトがコンストレイント対象極ベクトルの終点に均等に作用します。
チャネル ボックス(Channel Box)
または
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
で
targetObject Wn
アトリビュートを編集してウェイトを変更することにより、一部のターゲット オブジェクトの影響度が他のオブジェクトよりも大きくなる(または小さくなる)ようにウェイト値を変更できます。
targetObject Wn
アトリビュートの変更方法については、「
極ベクトル コンストレイントを編集する
」を参照してください。
関連項目
極ベクトル コンストレイント
極ベクトル コンストレイントを作成する
極ベクトル コンストレイントを編集する
親トピック:
極ベクトル コンストレイント